Porfolio · 2026
Diseñadora.
Mu artista.
Mu buena.
Soy diseñadora gráfica y culo inquieto por naturaleza. Lo mismo te creo una marca con carácter que te saco adelante un cartel, una ilustración o unas redes sociales. Me gustan los proyectos variados, las ideas con chispa y dejar cada diseño apañao, bonito y con personalidad.
El Meollo
001
Branding
Tipografía
Editorial
Más que una simple tipografía
Tipografías posando como si fueran modelos, páginas que presumen más que un domingo de feria, y un rollo entre lo culto y lo flamenco-digital que dice: “esto es serio… pero no tanto”.
002
Branding
Redes Sociales
Campaña
Legado vivo
Esta campaña nace de una idea muy sencilla: juntar la esencia de Málaga de toa la vida con un pellizquito de modernidad bien puesto. El resultado es una identidad donde la guitarra sale a pasearse por la ciudad con más estilo que un turista en el Muelle Uno.

003
Branding
Packaging
Con arte y sin desperdicio
Colaboración entre dos instituciones, con una misión muy clara: crear un envase sostenible, funcional y con más recorrido que una maleta de Erasmus. La propuesta apuesta por materiales responsables y soluciones que reducen residuos, porque cuidar el planeta está muy bien y, además, sale más apañao que llenar to de plástico.

A la fresca
QUIÉN HAY DETRÁS
De pueblo, pero pa’ ver mundo
Nací en un sitio donde to el mundo se conoce y donde conceptos como Pantone suenan a otro idioma. Aprendí que el diseño tiene que hablar pa toa la gente, no solo pa los que saben lo que es el kerning.
Por eso me gusta crear proyectos que comuniquen de verdad: claros, cercanos y con personalidad. Diseño pa personas, no para manuales de identidad. Porque al final, si una composición está perfectamente alineada al píxel pero nadie entiende qué quiere decir, quizá el enfoque es otro.

MI FORMA DE CURRAR
Con arte y sin desperdicio
01
Escuchar
Antes que nada, me callo y escucho. La mitad de los problemas de diseño son en realidad problemas de comunicación.
02
Enredar
Ideas descabelladas, referencias raras. El proceso creativo es sucio y así tiene que ser. A quien le dé vergüenza un boceto malo, que no diseñe.
03
Construir
Con las ideas claras y el brief entendío, me pongo al tajo. Aquí sí que hay Figma, Illustrator y horas que se van sin verlas.
04
Afinar
El primer entregable nunca es el último. Afinamos, testamos, cambiamos. El buen diseño se cuece a fuego lento, como el cocido de mi abuela.
¿TIENES UN PROYECTO?
¡Cuéntame tu lío!
